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爱游戏平台官网-VR&AR凉而复热了

作者:爱游戏平台官网入口   发布时间:2021-11-28   点击量:

本文摘要:,这有可能是 2020 年 VR 领域的一件大事。

,这有可能是 2020 年 VR 领域的一件大事。企业 VR 看上去也在蓬勃发展。

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Pimax 和 VRgineers 都展出了令人印象深刻印象的高分辨率“8K”(录:两只眼睛各为 4K)VR 耳机,不仅限于于企业用户,还限于于最严苛的客户——飞行员和宇航员。尽管 VRgineers 回应其近期 8k XTAL 耳机已被美国空军出售,但我却注意到空军在展览上评估 Pimax Vision 8K X。【 图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat 】虽然无法通过一个镜头捕猎具备极致代表性的图像,但这两个设备都有效地避免了屏幕门效应,并且只有当中央比外围更加强劲的视网膜凹式图形关上时,你才能看见单个像素。

纵观 XTAL(上图)和Pimax(右图),毫无疑问,即使是最严苛的企业和军事领域用户也不会为这些新的方案激动不已。【 图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat 】与此同时,其他公司也在谋求企业级 VR 领域的一席之地。

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中国公司 Pico 透漏,具有眼球跟踪和不具有 Tobii 眼球跟踪的 Neo 2 耳机分别对标 HTC Vive Pro 和 Vive Pro Eye,价格更加较低、功能更加仅有。【 图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat 】松下(Panasonic)展出了小型、轻质 VR 眼镜的原型(上图),专为企业级用户设计,但有可能总有一天会童年概念阶段。

眼镜用于了去年 CES 上作为组件表明的非常规的微型显示器; 它们获益于原作的 HDR 色彩重现,但视野范围十分受限。松下不愿透漏过于多细节,我实在有可能还没确认最后方案,我们不能静观其变了。消费级和企业级 AR多年后,当人们总结 CES 2020 时,他们不会忘记这是 AR 第一次确实面临消费者的展览,技术打破科幻,3500 美元的全息镜头耳机转入主流市场。

多家公司展出了价格在 500 至 600 美元之间的功能各异的 AR 眼镜,都将在 2020 年夏季前公布。促使这一创意的关键因素是用于智能手机展开核心处置,同时为轻型眼镜装载传感器、照相机和立体显示器,高通将这一措施称作“XR Viewers”或“XR Smart Viewers”。

我仍然反复对 Nreal Light AR 眼镜或 Nebula 3D AR UI 的正面印象,我想要和大家共享一下,在测试了一大堆新的 AR 硬件后,我脑海中的 AR 印象。Nreal Light 是众多消费级 AR 解决方案中的佼佼者,到目前为止,这些解决方案或许主要来自中国公司。

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有 Nreal,还有其他一切——从最差的眼镜到最好的仿制品,都很相近,没一款将设计感觉、舒适性、视觉性能和 Light 软件的反对结合。在试用了 MadGaze、0Glasses 和其他公司的类似于眼镜之后,很显著 2020 年市场上不补重量极轻的 AR 眼镜,但 Nreal 将脱颖而出。上述消费级 AR 领域的现状指出,苹果 2020 年不太可能转入这个市场,而且还很可能会领先两年。

想起有关苹果 AR 研发面对挑战和延后的诸多报导,这也就不车祸了,它为首度转入市场的玩家获取了夺得粉丝以及提高消费者理解的更好机会,而苹果则在等候技术和设计几近极致的融合,以便构建大规模生产。当前,我个人对于 AR 眼镜主要有几个关注点:首先,AR 眼镜否合适用户鼻梁高度——这有点出乎意料,但只不过也很关键。CES 上展出的大多数眼镜中,光学系统都是以一个角度感应的,这个角度合适鼻梁较低的消费者,但如果鼻梁较高,有可能必须弯曲眼镜,才能看见 AR 效果。而且目前的眼镜要么太高,要么太低,所以眼镜内置的用作视线追踪的内部照相机,就有可能看到消费者的眼睛。

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VR 系统经过测试,早已可以取得准确的水平瞳孔间距离,确保显示器适应环境瞳孔间的距离变化。而 AR 眼镜现在或许也更加注目横向定位,更加不用说必须柔性框架来给定较小的头部尺寸、线缆定位和重量等问题。其次,AR 眼镜的房间规模追踪系统性能如何。

当眼镜需要正确地同构房间时,它们的界面就像 Oculus Quest 那样需要明晰地表明相同方位。例如,当我测试 Nreal Light 的 Nebula 系统时,我需要在充满著图标和文本的“主屏幕”界面后面实际行驶,查阅它们的背部设计。

但是,房间地图功能的测试版否知道能像 Quest 的一样好用,还有待仔细观察。AR 公司也在致力于输出解决方案。Nreal 对完全所有能用选项都在展开试验这一事实所持对外开放态度——消费级眼镜将需要用于智能手机作为类似于激光笔的 3DoF 输出,依赖头戴式摄像头展开眼睛和手部追踪,并与第三方 6DoF 手臂传感器(如下)和控制器一起用于。其他 AR 眼镜的开发者或许只专心于一个或两个输出选项,效果并不欠佳。

【 图片来源:VentureBeat 所有者:VentureBeat 】不过,我没花太多时间在 CES 的企业级 AR 解决方案上,主要就是指去年到今年,企业级 AR 设备的发展或许并不明显,企业级 AR 大玩家微软公司和 Magic Leap 也没参加。最少在我参观过的很多展位上,我没看见任何 HoloLens 或 Magic Leap One 硬件,去年我还最少看见两家著名公司用于这些设备做到展示。相比之下,更加少见的是 Vuzix 等公司的设备,它们在 CES 上公布 M4000——一种企业级 AR 耳机,类似于老款 M400,但现在具备几乎半透明、价格也更加喜的光波导显示器。

据报,M4000 将为特定行业获取视觉上较较少阻碍的 AR 查阅选项,而 M400 将之后为大多数企业客户的市场需求服务。由于波导在业界被指出是未来 AR 解决方案的表明技术自由选择,我向显示器制造商 Syndiant 告知了我们在 2020 年有可能看见的价格和性能差异。Syndiant 公司发言人说道,波导显示器的起价比非波导屏幕低 15-20%,但不得已不论深度平面,要取得同等或更加高分辨率和细节的波导,成本可能会跃居至 50% 或 100%。

(公众号:)小结今年的 CES 堪称是 AR、VR 领域的一场盛宴,涵盖了消费级和企业级的众多产品,虽然如上所述,一些行业最重要玩家未参加此次展览,但 AR、VR 行业仍有蓬勃发展之势。正如 Jeremy Horwitz 所说:AR 硬件、软件和整体用户体验元素显露光芒,VR 也渐渐从消费级设备扩展到零售和商用领域,更加引人注目。CES 是 2020 年较好的开端,我很期望未来的几个月。


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